目次
YuLifeとは
強み
注意点
プラン
代替サービス
サービス基本情報
運営サービス一覧
YuLifeとは
YuLife Japan合同会社が提供するゲーム性を取り入れた健康管理アプリです。福利厚生サービスの一環として従業員に提供され、楽しみながら健康習慣を身につけられる工夫が満載です。日々のウォーキングやサイクリング、禁煙チャレンジ、脳トレーニングなどの健康活動に取り組むことでアプリ内でコインを獲得でき、貯めたコインはギフト券などのリワードと交換可能なため、従業員のモチベーションが向上します。RPGゲームのようなレベルアップ要素やミッション機能も備え、遊び感覚で継続的に利用できます。こうした仕組みにより従業員の運動量や生活習慣が向上し、結果的に生産性アップや離職率低下といった効果が期待できます。実際に導入企業では従業員エンゲージメントの向上や健康指標の改善が報告されており、世界で1000社以上・100万人超のユーザー実績があります。日本国内でも先進的な企業を中心に採用が進んでおり、従業員の健康増進と福利厚生の充実を同時に図りたい企業に最適なサービスです。
強み
ゲーミフィケーションで健康増進と報酬を両立
健康促進をゲーム感覚で楽しめる福利厚生アプリで、歩数などのチャレンジ達成に応じて独自コインを獲得できます。年間約12,000円相当のリワード提供により習慣化を促し、エンゲージメントも向上。楽しみながら健康活動を定着させたい企業に適しています。
ゲーム感覚で福利厚生を強化
イギリス発のYuLifeは日々の歩行や運動など健康活動をポイントやバッジで楽しく可視化し、社員の参加を促します。アプリ上で達成ミッションに応じた報酬やランキング機能が用意され、従業員同士で競い合いながら健康習慣を形成できます。ゲーム性を取り入れることで福利厚生への利用率が上がり、組織全体の健康度とモチベーションを高めます。
福利厚生・EAPとエンゲージメントを融合
福利厚生やEAP(従業員支援プログラム)とエンゲージメントを一つのプラットフォームで実現します。利用率が大幅に向上し、従業員のウェルビーイングを高める取り組みがそのまま意欲向上に直結。健康経営を推進する企業に適した効率的なソリューションです。
多彩なヘルスケアサービス一体提供
ウォーキングやサイクリングの記録だけでなく、ストレスチェックや睡眠改善コンテンツ、マインドフルネスセッションなど幅広い健康サービスをオールインワンで利用できます。禁煙チャレンジや脳トレゲームなどコンテンツが豊富で、社員一人ひとりのニーズに合ったウェルビーイングサポートが可能です。1つのプラットフォームで心身のケアを完結できる利便性が特徴です。
英国実績&大手提携による信頼性
英国No.1の福利厚生サービスとして1,000社以上の導入実績を誇り、大手保険会社と提携して日本市場に展開しています。グローバルでの成功と第一生命グループのサポートにより安心して導入・運用が可能。先進的で信頼性の高いパートナーを求める企業に最適です。
従業員エンゲージメントと定着率向上
楽しく続けられる仕組みにより従業員の健康意識が向上し、それが会社へのエンゲージメント向上にも直結します。第一生命グループとの提携により日本市場向けに「かわいい」デザインやローカライズが施されており、誰もが直感的に使いやすいです。福利厚生プラットフォームとして社員満足度と定着率アップに寄与し、企業文化醸成にも貢献します。
注意点
従来型サーベイ不在のアプローチ
YuLifeはゲーム化した健康増進アプリを通じて従業員エンゲージメントの向上や福利厚生充実を図るサービスであり、いわゆるアンケート式の従業員意識調査は実施しません。そのため社員の声や意見を直接収集して課題を洗い出す用途には向いておらず、主に健康習慣づくりと報酬(リワード)提供による間接的なエンゲージメント向上策となります。従来の調査票によるフィードバックが欲しい企業にとっては、アプローチの違いに留意が必要です。
国内展開の経験値不足
英国発のサービスであり、日本市場では提供開始から日が浅いため導入事例が限られます。海外での成功実績はあるものの、日本の企業文化や制度に適合させた運用ノウハウはこれから蓄積されていく段階です。検討にあたっては国内トライアル事例の情報収集や、必要に応じて慎重な段階的導入も視野に入れると安心です。
ゲーミフィケーションの向き不向き
従業員がスマホアプリ内のチャレンジ達成や歩数計測などを通じてYuコインを獲得し合うというゲーム性が特徴ですが、この取り組みに興味を示さない社員が一定数いる場合、想定された効果が十分に得られない可能性があります。サービス導入には従業員の年代層や社風との相性を考慮し、社内に浸透する工夫(例:社内キャンペーンや管理職からの働きかけ)を合わせて検討すると良いでしょう。
インセンティブ運用の必要性
ゲーム感覚で楽しめる設計上、従業員に付与される報酬をどう活用するか企業側でも工夫が求められます。獲得ポイントを福利厚生として交換できるようにするなど、インセンティブ制度の運用を社内規程に組み込む必要が出てくるかもしれません。ポイント制度を効果的に機能させるためのルール整備と運用負荷をあらかじめ検討しておくことが望ましいです。
報酬予算と費用対効果の検討
YuLifeは生命保険会社との提携も伴う福利厚生プラットフォームであり、社員一人当たり年間約¥12,000相当の報酬(リワード)付与を想定した仕組みです。このコストは従業員への投資となりますが、単純なサーベイツールに比べ企業負担が大きいため、健康増進による生産性向上や定着率改善など得られるリターンを見据えて導入を判断する必要があります。サービスの価値を最大化するには、社内で継続利用を促し十分に活用してもらう運用工夫も求められます。
法定管理は別途対応
日々のアクティビティやメンタルケアに重きを置いた福利厚生系アプリのため、健康診断結果の管理や長時間労働者のケアといった法定義務のある分野はカバーしていません。したがって本アプリ導入後も、法定範囲の健康管理業務は従来通り他システムや人力で行う必要があります。YuLifeはあくまで従業員のWell-being向上策として割り切り、法定対応とは切り離して運用することがポイントです。
YuLifeとよく比較されるサービス
YuLifeとよく比較される製品を紹介!YuLifeは健康管理ソフトの製品です。YuLifeとよく比較されるメジャー製品は、カロママ プラス、KENPOS、kencomです。
カロママ プラス
YuLifeと共通するカテゴリ
健康管理ソフト
KENPOS
YuLifeと共通するカテゴリ
健康管理ソフト
kencom
YuLifeと共通するカテゴリ
健康管理ソフト
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