あなたにぴったりの生成AI、エージェント、ソフトウェアが見つかる

あなたにぴったりのゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)を選定しましょう

どちらに当てはまりますか?
新規導入
リプレイス

ゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)とは?

学習管理システム(LMS)とは、企業や組織における教育や研修を管理する仕組みのことです。教材の配信、受講履歴の記録、テスト結果の管理といった学習に関わる業務を一元管理できます。 ゲーム業界では、技術の進化が速く新しいツールや開発手法が次々と登場するため、社員の継続的なスキルアップが欠かせません。また、プロジェクト単位でチームが編成されることが多く、メンバーの知識レベルを揃える必要があります。さらに、グローバル展開を進める企業では、海外拠点の社員に対しても統一された研修を提供する必要があります。学習管理システム(LMS)を活用することで、場所や時間を問わず質の高い教育を提供し、社員の成長を効率的に支援できます。
すべて見る

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)(シェア上位)

1
SmartHR 労務管理
SmartHR 労務管理
株式会社SmartHRが提供する学習管理システム(LMS)です。 本システムは、ゲーム業界における特有の働き方や職種に適した学習環境を構築できる中小企業から大企業まで幅広い規模の企業向けソリューションです。ゲーム開発においてはプログラマー、デザイナー、プランナーなど多様な職種が連携するため、職種別の専門スキル習得から横断的なプロジェクト管理スキルまで、幅広い学習コンテンツに対応しています。 クリエイティブな業務が中心となるゲーム業界では、従来の一般的な研修形式では効果が限定的でしたが、本システムでは動画やインタラクティブなコンテンツを活用した学習体験を提供し、開発チームのスキル向上を支援します。また、プロジェクトの進行に合わせて必要なタイミングで学習を実施できる柔軟なスケジューリング機能により、開発サイクルに影響を与えることなく人材育成を進められます。進捗管理機能では個人の学習状況からチーム全体のスキルレベルまで可視化でき、効率的な人材配置や育成計画の策定に活用できます。
コスト
要問合せ
無料プラン
×
IT導入補助金
無料トライアル
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
SmartSkill Campus概要説明文 株式会社レビックグローバルが提供する学習管理システム(LMS)です。ゲーム業界向けに設計されており、中小企業から大企業まで幅広い規模の企業に対応しています。 ゲーム開発に必要な技術研修やプロジェクト管理スキル、デザイン思考などの専門的な学習コンテンツを効率的に配信できる機能を備えています。プログラミング言語やゲームエンジンの習得、アートワーク制作技術など、ゲーム業界ならではの多様なスキル習得をサポートします。 受講者の学習進捗を可視化する詳細なレポート機能により、個人の成長度合いやチーム全体のスキルレベルを把握できます。また、プロジェクトベースの学習管理機能を通じて、実際の開発現場で活用できる実践的なスキル習得を促進します。 動画コンテンツやインタラクティブな学習教材にも対応しており、ゲーム開発の実務に即した効果的な教育環境を構築できます。受講者のモチベーション維持に役立つゲーミフィケーション要素も取り入れられており、継続的な学習習慣の定着を支援します。
コスト
要問合せ
無料プラン
×
IT導入補助金
×
無料トライアル
×
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
ユームテクノロジージャパン株式会社が提供する学習管理システム(LMS)です。 UMUは、従来の一般的な企業研修プラットフォームから発展し、現在ではゲーム業界の特性を理解した機能を備えたLMSとして展開されています。大手ゲーム会社から中小規模の開発スタジオまで、幅広い企業規模に対応できる柔軟性を持ちながら、特にゲーム開発に携わる人材の教育ニーズに適したソリューションを提供しています。 インタラクティブな学習コンテンツ作成機能により、ゲーム開発における技術研修やクリエイティブスキル向上プログラムを効果的に展開できます。プロジェクトベースの学習管理機能では、ゲーム制作の各フェーズに応じた教育プログラムの進捗管理が可能で、開発チーム単位での研修実施にも対応しています。 モバイル対応により、在宅勤務が多いゲーム業界の働き方にもマッチし、チームメンバー間での知識共有やスキルアップを促進します。分析・レポート機能を通じて、個人のスキル習得状況や部門別の学習効果を可視化でき、効率的な人材育成戦略の立案をサポートします。
コスト
月額4,000
無料プラン
IT導入補助金
×
無料トライアル
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
Udemyが提供する学習管理システム(LMS)です。世界最大級のオンライン学習プラットフォームとして、21万を超える豊富なコース数を誇り、技術系からビジネススキルまで幅広い分野をカバーしています。特にゲーム業界においては、Unity、Unreal Engine、3Dモデリング、ゲームデザイン理論、プログラミング言語など、ゲーム開発に必要な実践的スキルを体系的に学習できるコンテンツが充実しており、業界の最新トレンドにも対応しています。 中小企業から大企業まで対応可能で、従業員規模に応じた柔軟な料金体系を提供しています。管理者は学習進捗の可視化や分析機能を通じて、従業員のスキル向上を効率的にサポートできます。実際の業務に直結する実用的なコンテンツが多く、ゲーム業界で求められる最新技術や手法を現場の専門家から学べる環境が整っています。導入から運用まで比較的シンプルで、ITリテラシーに関わらず活用しやすい設計となっている点も特徴です。
コスト
要問合せ
無料プラン
×
IT導入補助金
×
無料トライアル
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
株式会社ライトワークスが提供する学習管理システム(LMS)です。 CAREERSHIPは、ゲーム業界の人材育成に対応した学習管理システムで、中小企業から大企業まで幅広い規模の企業で活用できます。一般的なLMSが様々な業種に汎用的に対応するのに対し、本システムはゲーム開発の現場で求められる専門スキルの習得に適した機能を備えています。 プログラミング、3DCG、ゲームデザインなど、ゲーム制作に必要な技術領域の学習コンテンツを効率的に管理・配信でき、実践的なスキル向上をサポートします。学習者の進捗状況を詳細に把握できる分析機能により、個人の成長段階に応じた最適な学習プランの提案が可能です。 また、プロジェクトベースでの学習管理機能を搭載しており、実際のゲーム開発工程に沿った研修設計ができるため、現場で即戦力となる人材の育成に貢献します。ゲーム業界特有の技術トレンドの変化にも対応した継続的な学習環境を構築できる点も、他の一般的なLMSと比較した際の特徴といえるでしょう。
コスト
要問合せ
無料プラン
×
IT導入補助金
無料トライアル
×
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
株式会社ネットラーニングが提供する学習管理システム(LMS)です。 Multiverseはゲーム業界での教育・研修に適した機能を備えており、ゲーム開発会社やエンターテインメント企業での人材育成に活用されています。プログラミング、デザイン、プロジェクト管理など、ゲーム制作に関わる幅広いスキル習得をサポートする学習コンテンツを提供できる点が特徴です。 一般的な企業研修システムと比較して、クリエイティブな業務に従事する人材の学習ニーズに対応した設計となっており、実践的なワークフローやツールの使用方法を効率的に学習できる環境を構築できます。インタラクティブな学習体験や進捗管理機能により、受講者のモチベーション維持と学習効果の向上を図れます。 中小規模から大手企業まで幅広く導入可能で、特にゲーム開発チームやデジタルコンテンツ制作部門を持つ企業において、専門スキルの習得と人材育成の効率化を実現するソリューションとして位置づけられます。
コスト
要問合せ
無料プラン
×
IT導入補助金
×
無料トライアル
×
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
株式会社テクノカルチャーが提供する学習管理システム(LMS)です。 学びばこは、ゲーム業界の企業研修に適した学習プラットフォームとして設計されており、中小企業から大企業まで幅広い規模の組織で活用できます。一般的な業界向けのLMSと比較して、ゲーム業界ならではの技術習得やプロジェクト管理、クリエイティブスキル向上に対応した学習コンテンツの配信が可能です。 システムには直感的な操作性を重視したインターフェースが採用されており、ゲーム開発者やデザイナーなど技術職の従業員も効率的に学習を進められます。進捗管理機能により、管理者は受講状況をリアルタイムで把握でき、個人の学習ペースに応じたフォローアップが実現できます。 また、動画コンテンツの配信やオンライン研修の実施にも対応しており、リモートワークが多いゲーム業界の働き方にマッチした学習環境を提供します。導入から運用まで段階的にサポートを受けられるため、LMS初心者の企業でも安心して利用開始できる学習管理システムです。
コスト
月額82
無料プラン
×
IT導入補助金
無料トライアル
×
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
株式会社カオナビが提供する学習管理システム(LMS)です。人材管理プラットフォーム「カオナビ」の学習管理機能として、従業員の学習履歴や進捗状況を一元管理できるシステムとなっています。 従来の一般的な業種・業態向けLMSとは異なり、ゲーム業界特有のニーズに対応した機能を備えています。プロジェクトベースで働くことが多いゲーム開発現場において、チームメンバーのスキル習得状況やトレーニング進捗を可視化し、適切な人材配置をサポートします。 人材データベースと連携することで、個々の従業員が持つゲーム開発に関するスキルセットと、受講済みの研修内容を紐づけて把握できます。これにより、プロジェクトに必要な技術習得のための学習計画立案や、キャリア開発支援が効率的に行えます。 中小企業から大企業まで、ゲーム業界の企業規模に応じた柔軟な運用が可能です。直感的な操作性により、人事担当者だけでなく現場のマネージャーも容易に活用できる設計となっており、ゲーム業界における人材育成の効率化を実現します。
コスト
要問合せ
無料プラン
×
IT導入補助金
無料トライアル
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
株式会社デジタル・ナレッジが提供する学習管理システム(LMS)です。 KnowledgeDeliverは、一般的な企業研修から専門性の高いゲーム業界まで、幅広い業種・業態に対応できる学習管理システムです。中小企業から大企業まで、組織規模に応じた柔軟な運用が可能で、特にゲーム業界においては、技術トレンドの変化が激しい環境に適した学習コンテンツの管理・配信機能を備えています。 システムの特徴として、直感的な操作性により管理者の負担を軽減し、学習者にとっても使いやすいインターフェースを提供します。動画コンテンツの配信機能に優れており、ゲーム開発における技術習得や新人研修など、視覚的な理解が重要な学習場面で効果を発揮します。また、学習進捗の詳細な管理機能により、個人の習熟度に応じたきめ細かい指導が実現できます。豊富な実績とノウハウを活かし、業界固有の要求に応えられる学習環境の構築をサポートします。
コスト
月額611
無料プラン
×
IT導入補助金
×
無料トライアル
×
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能
株式会社プラスアルファ・コンサルティングが提供する学習管理システム(LMS)です。タレントパレットは、人材管理プラットフォームの機能の一部として学習管理機能を搭載しており、従業員の成長を総合的にサポートするシステムとして中小企業から大企業まで幅広い規模の組織で活用されています。 本システムの特徴は、人材データベースと連携した学習管理が可能な点です。従業員のスキル情報や評価データと学習履歴を統合して管理できるため、個人の成長段階に応じた最適な学習プランの提案や、組織全体の人材育成戦略の立案が効率的に行えます。また、ゲーム業界においては、技術の変化が激しく継続的なスキルアップが求められる環境において、プログラミングやデザイン、プロジェクト管理などの専門技術習得を体系的に管理できる機能が重宝されています。 直感的な操作画面により、学習者は自身の成長過程を可視化でき、管理者は組織全体の学習進捗や効果測定を一元的に把握できるため、戦略的な人材育成を実現できます。
コスト
要問合せ
無料プラン
×
IT導入補助金
無料トライアル
×
シェア
事業規模
中小
中堅
大企業
メリット・注意点
仕様・機能

ゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)とは?

更新:2025年06月19日

学習管理システム(LMS)とは、企業や組織における教育や研修を管理する仕組みのことです。教材の配信、受講履歴の記録、テスト結果の管理といった学習に関わる業務を一元管理できます。 ゲーム業界では、技術の進化が速く新しいツールや開発手法が次々と登場するため、社員の継続的なスキルアップが欠かせません。また、プロジェクト単位でチームが編成されることが多く、メンバーの知識レベルを揃える必要があります。さらに、グローバル展開を進める企業では、海外拠点の社員に対しても統一された研修を提供する必要があります。学習管理システム(LMS)を活用することで、場所や時間を問わず質の高い教育を提供し、社員の成長を効率的に支援できます。

ゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)の機能

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)には、技術習得を支援する実習機能や進捗管理機能などが搭載されています。この段落では、ゲーム開発の現場で活用できる具体的な機能を紹介します。

1

動画音声教材の配信機能

ゲーム開発では、ツールの操作方法やデザイン技法など視覚的に学ぶ内容が多くあります。動画教材の配信機能では、画面キャプチャを使った操作手順の解説や、実際の開発作業を録画した教材を配信できます。また、音声解説付きのスライド資料を作成し、移動時間などに音声だけで学習することも可能です。動画は途中で一時停止したり、特定の箇所を繰り返し視聴したりできるため、自分のペースで理解を深められます。さらに、動画内の重要なポイントにマーカーを付けて後から見返せる機能もあり、効率的な学習をサポートします。

2

実習課題の提出と評価機能

プログラミングやデザインといった実技スキルは、実際に手を動かして作品を作ることで身につきます。実習課題の提出機能では、受講者が作成したプログラムコードや3Dモデルをシステム上にアップロードできます。提出された課題は、講師や上司が確認して評価やコメントをフィードバックできる仕組みになっています。具体的には、コードの改善点を指摘したり、デザインの表現力について助言したりすることで、受講者の成長を促します。提出期限の管理や未提出者への自動リマインド機能もあり、学習の進行を確実に管理できます。

3

テストとクイズ機能

学習内容の理解度を測るために、テストやクイズを実施する機能が搭載されています。選択式の問題だけでなく、記述式の問題や、実際のコードを読んで誤りを見つける問題なども作成できます。受講者がテストを完了すると、システムが自動で採点し即座に結果を表示します。間違えた問題については、正解の解説が表示されるため、その場で理解を深められます。また、テスト結果はデータとして蓄積され、受講者ごとの苦手分野を分析できます。管理者は、全体の正答率が低い項目を把握し、教材の改善に役立てることができます。

4

学習進捗の可視化と管理機能

受講者一人ひとりの学習状況を把握するための管理機能が提供されています。どの教材を何パーセント視聴したか、どの課題を提出したか、テストの得点は何点かといった情報が一覧で確認できます。管理者はダッシュボード画面で、チーム全体の進捗状況をリアルタイムで把握できます。たとえば、特定のコースの完了率が低い場合は、受講者に声をかけて学習を促すことができます。また、受講者自身も自分の学習履歴を振り返ることができ、計画的にスキルアップを進められます。達成度に応じてバッジを付与するなど、学習意欲を高める仕組みも含まれています。

5

多言語対応機能

グローバル展開しているゲーム企業では、海外拠点の社員にも同じ教育を提供する必要があります。多言語対応機能では、1つの教材を複数の言語で表示できるように設定できます。受講者が自分の使用言語を選択すると、教材の文字情報や音声が自動的にその言語で表示されます。字幕機能を使えば、動画教材に各国語の字幕を付けることも可能です。また、システムの操作画面自体も多言語化されているため、海外の社員でも迷わず利用できます。言語の壁を越えて、組織全体で統一された知識を共有できる環境を実現します。

6

スキルマップ管理機能

社員が持っているスキルと、各職種で必要なスキルを可視化する機能です。プログラマーであれば使用できるプログラミング言語、デザイナーであれば習得しているデザインツールといった情報を登録します。スキルマップを確認することで、個人が今どのスキルを持ち、どのスキルが不足しているかが一目で分かります。管理者は、プロジェクトに必要な人材を探す際に、スキルマップを参照して適切な人員を配置できます。また、不足しているスキルを補うための学習コースを推奨する機能もあり、計画的な人材育成を支援します。

7

外部ツール連携機能

ゲーム開発では、バージョン管理システムやコミュニケーションツールなど、さまざまな外部ツールを使用します。外部ツール連携機能により、学習管理システム(LMS)とこれらのツールをつなげることができます。一例として、チャットツールと連携すれば、学習の進捗状況やテスト結果が自動でチームに通知されます。また、バージョン管理システムと連携することで、実習課題で作成したコードを直接リポジトリに提出できる仕組みも実現できます。業務で使用しているツールと学習環境が一体化することで、スムーズに学習を進められます。

8

モバイル対応機能

スマートフォンやタブレットからでも学習できるモバイル対応機能が搭載されています。通勤時間や休憩時間といった隙間時間を活用して、場所を選ばず学習を進められます。モバイル専用のアプリケーションを提供しているシステムもあり、オフライン環境でも教材をダウンロードして視聴できます。画面サイズが小さくても見やすいように、教材のレイアウトが自動調整される機能も備わっています。忙しいゲーム開発の現場でも、効率的に学習時間を確保できるよう設計されています。
able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

pros

ゲーム業界における学習管理システム(LMS)を導入するメリット

ゲーム業界における学習管理システム(LMS)を導入するメリットには、社員の技術力向上や教育の標準化などがあります。この段落では、ゲーム開発の現場で得られる具体的な導入メリットを紹介します。

最新技術の習得を継続的に支援できる

ゲーム開発では、新しいゲームエンジンやプログラミング技術が次々と登場します。学習管理システム(LMS)を導入することで、最新技術に関する教材を速やかに配信し、社員が常に新しい知識を学べる環境を整えられます。従来は外部セミナーへの参加や書籍の購入に頼っていた技術習得を、社内で計画的に進められるようになります。また、一度作成した教材は繰り返し使用できるため、新入社員が入社するたびに同じ内容を説明する手間が省けます。技術の進化に対応できる人材を継続的に育成できることが大きなメリットです。

個人のスキルレベルに応じた教育を提供できる

社員の経験やスキルはそれぞれ異なるため、全員に同じ研修を行っても効果に差が出ます。学習管理システム(LMS)では、受講者の理解度に合わせて学習コースを柔軟に調整できます。初心者には基礎から丁寧に教える教材を、経験者には応用的な内容を提供することで、それぞれが最適なペースで成長できます。たとえば、新卒社員にはプログラミングの基本文法から教え、中途採用者には実践的なゲーム開発手法を学んでもらうといった使い分けが可能です。個別最適化された教育により、組織全体のスキルレベルを効率的に底上げできます。

場所や時間に制約されない学習環境を実現できる

ゲーム業界では、複数の拠点で開発を進めたり、在宅勤務を取り入れたりするケースが増えています。学習管理システム(LMS)を活用すれば、どこにいてもインターネット経由で同じ教育を受けられます。本社で実施される集合研修に参加できない地方拠点の社員も、オンラインで同等の学習機会を得られます。また、24時間いつでもアクセスできるため、プロジェクトの進行状況に合わせて空いた時間に学習できます。業務が忙しい時期は最低限の学習にとどめ、プロジェクトの合間に集中的に学ぶといった柔軟な対応が可能です。

教育の品質を標準化し組織全体に浸透させられる

講師によって教える内容や質が異なると、受講者の理解度にばらつきが生じます。学習管理システム(LMS)では、優れた教材を一度作成すれば、全社員に同じ品質の教育を提供できます。ベテラン社員の持つノウハウを教材化することで、組織の知識を形式知として蓄積できます。新しいメンバーが加わっても、いつでも同じ内容を学べるため、教育の属人化を防げます。また、教材の内容を定期的に見直すことで、常に正確で最新の情報を提供し続けられます。組織全体で共通の理解を持つことができ、コミュニケーションの円滑化にもつながります。

学習データを分析して人材育成に活かせる

学習管理システム(LMS)では、受講状況やテスト結果などのデータが自動的に記録されます。これらのデータを分析することで、社員一人ひとりの得意分野や苦手分野を把握できます。管理者は、データに基づいて追加の教育が必要な社員を特定し、適切なサポートを提供できます。実際には、プログラミングのテスト結果が低い社員には個別指導を行ったり、特定の技術に習熟した社員には次のステップの学習を勧めたりすることができます。また、組織全体の傾向を分析し、教育プログラム自体の改善にも役立てられます。データに基づいた戦略的な人材育成が可能になります。

外部パートナーへの教育コストを削減できる

ゲーム開発では、外注先や業務委託のパートナーと協力することが一般的です。従来は、プロジェクト開始時に対面で説明会を開いたり、個別に資料を送付したりする必要がありました。学習管理システム(LMS)を活用すれば、パートナー企業の担当者にもアカウントを発行し、必要な教材をオンラインで提供できます。開発ルールやツールの使い方を事前に学習してもらうことで、プロジェクト開始後すぐに戦力として活躍してもらえます。説明会の開催回数を減らせるため、教育にかかる時間とコストを大幅に削減できます。協力体制を素早く構築できることが、開発スピードの向上にもつながります。
cons

ゲーム業界において学習管理システム(LMS)を導入する際の注意点

ゲーム業界において学習管理システム(LMS)を導入する際には、現場の業務フローとの整合性や技術対応力の確認などの注意点があります。この段落では、導入を成功させるために気をつけるべき具体的な注意点を紹介します。

開発ツールとの連携可能性を事前に確認する

ゲーム開発の現場では、バージョン管理システムやプロジェクト管理ツールなど多数のツールを日常的に使用しています。学習管理システム(LMS)がこれらの既存ツールと連携できない場合、業務が分断されて効率が下がる恐れがあります。導入前に、自社で使用している開発ツールとの互換性や連携機能の有無を詳しく確認する必要があります。API(システム同士をつなぐ仕組み)が公開されているか、カスタマイズが可能かといった技術的な仕様を検討することが重要です。連携がスムーズに行えないと、社員が複数のシステムを切り替えながら作業することになり、学習の妨げになります。

技術教材の専門性に対応できるか見極める

ゲーム開発では、プログラミングや3Dモデリングといった高度に専門的な内容を教育する必要があります。一般的な学習管理システム(LMS)では、こうした技術系の教材に対応していない場合があります。たとえば、プログラミングコードを入力して自動採点する機能や、3Dファイルをアップロードできる機能が備わっているかを確認すべきです。また、動画教材を高画質で配信できるか、大容量のファイルを扱えるかといった技術的な要件も重要になります。専門性の高い教育に対応できないシステムを選ぶと、結局別の方法で教育を行うことになり、導入の意味が薄れてしまいます。

セキュリティ対策が十分に施されているか確認する

ゲーム開発では、未発表のタイトル情報や独自の開発技術など、機密性の高い情報を扱います。学習管理システム(LMS)に教材として保存するデータが外部に漏れると、企業の競争力に大きな影響を与えます。導入前に、データの暗号化、アクセス権限の管理、ログの記録といったセキュリティ機能が十分に備わっているかを確認する必要があります。また、クラウド型のシステムを選ぶ場合は、データがどこの国のサーバーに保存されるのか、提供会社のセキュリティ基準はどうかといった点も重要です。セキュリティが不十分なシステムを導入すると、情報漏洩のリスクが高まります。

社員の学習時間を確保できる体制を整える

学習管理システム(LMS)を導入しても、社員が学習する時間を確保できなければ活用されません。ゲーム業界では、プロジェクトの繁忙期に長時間労働が発生しやすく、学習の優先度が下がりがちです。導入前に、業務時間内に学習時間を設けるルールを作るなど、組織としての体制を整える必要があります。一例として、毎週金曜日の午後を学習時間として確保したり、プロジェクトの合間に集中的に研修期間を設けたりする方法があります。経営層や管理職が学習の重要性を理解し、現場に学習を促す文化を醸成することが欠かせません。

教材の作成と更新を継続できる体制を構築する

学習管理システム(LMS)を導入しても、肝心の教材が不足していたり古い内容のままだったりすると効果が出ません。ゲーム業界は技術の進化が速いため、教材を定期的に更新し続ける必要があります。導入前に、誰が教材を作成するのか、どのくらいの頻度で更新するのかといった運用体制を明確にすることが重要です。開発業務と並行して教材作成を行うのは負担が大きいため、専任の担当者を配置するか、外部の教材作成サービスを活用するかを検討すべきです。体制が整わないまま導入すると、システムだけがあって中身が伴わない状態になってしまいます。
able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

eye

ゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)の選び方

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)の選び方には、技術教材への対応力や拡張性の確認などのポイントがあります。この段落では、自社に最適なシステムを選ぶための具体的な選び方について紹介します。

1

技術系教材に対応した機能があるか確認する

ゲーム開発では、プログラミングやデザインといった実技スキルの教育が中心になります。選ぶ際には、コードを書いて提出できる機能や、画像・動画ファイルをアップロードできる機能が備わっているかを確認しましょう。一例として、プログラミング課題を自動採点する機能や、3Dモデルを閲覧できるビューワー機能があると便利です。また、高画質な動画教材をスムーズに配信できるかも重要な判断基準になります。技術教育に特化した機能が充実していないと、結局別のツールを併用することになり、管理が煩雑になります。自社で教えたい内容に合った機能を持つシステムを選ぶことが成功の鍵です。

2

既存の開発ツールと連携できるか評価する

ゲーム開発の現場では、バージョン管理システムやコミュニケーションツールなど、すでに多くのツールを使用しています。新たに導入する学習管理システム(LMS)が、これらの既存ツールと連携できれば、業務の流れを止めずに学習を進められます。具体的には、チャットツールに学習完了の通知が届く機能や、プロジェクト管理ツールからワンクリックで教材にアクセスできる機能があると理想的です。導入を検討する際には、APIの提供状況やカスタマイズの柔軟性を確認し、自社の環境に適合するかを評価しましょう。連携がうまくいかないと、社員が複数のシステムを行き来する手間が増えてしまいます。

3

多言語対応とグローバル展開への対応力を見る

海外拠点を持つゲーム企業や、今後グローバル展開を予定している企業では、多言語対応が必須です。選ぶ際には、教材を複数の言語で提供できる機能があるか、システムの操作画面自体も多言語化されているかを確認しましょう。実際に、日本語で作成した教材に英語や中国語の字幕を付けられる機能があれば、翻訳の手間を省きながら各国の社員に同じ内容を届けられます。また、各国の受講状況を一元管理できる機能があると、グローバル全体での教育の進捗を把握しやすくなります。将来の事業拡大を見据えて、柔軟に対応できるシステムを選ぶことが重要です。

4

セキュリティ機能とデータ管理体制を精査する

ゲーム開発では、未発表のタイトル情報や独自技術など機密性の高い情報を扱います。選ぶ際には、データの暗号化、アクセス権限の細かな設定、ログ管理といったセキュリティ機能が十分に備わっているかを精査しましょう。たとえば、外部パートナーには特定の教材だけを閲覧させ、機密情報にはアクセスできないように制限できる機能があると安心です。クラウド型を選ぶ場合は、提供会社のセキュリティ認証の取得状況や、データ保管場所についても確認が必要です。セキュリティが不十分なシステムを選ぶと、情報漏洩のリスクが高まり、企業の信頼を損なう可能性があります。

5

導入後のサポート体制とカスタマイズ性を確認する

学習管理システム(LMS)は導入して終わりではなく、運用しながら改善を続ける必要があります。選ぶ際には、提供会社がどのようなサポートを提供しているかを確認しましょう。導入時の初期設定支援、トラブル発生時の対応窓口、定期的な機能アップデートといったサポート内容が充実していると安心です。また、自社の業務フローに合わせてシステムをカスタマイズできるかも重要なポイントです。実際に、独自の学習コースを自由に作成できたり、画面のレイアウトを変更できたりする柔軟性があると、現場のニーズに合わせた運用が可能になります。サポート体制とカスタマイズ性を重視することで、長期的に活用できるシステムを選べます。
able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

ゲーム業界における学習管理システム(LMS)業務の課題

ゲーム業界における学習管理システム(LMS)業務には、技術の急速な変化への対応や多様な職種への教育提供などの課題があります。この段落では、ゲーム業界が抱える具体的な業務課題を紹介します。

1

技術トレンドの変化に追従する教材更新の負担

ゲーム開発では、新しいゲームエンジンやプログラミング言語が頻繁に登場します。UnityやUnreal Engineといった開発環境は年に複数回アップデートされ、新機能が追加されます。教育担当者は、これらの変化に合わせて教材を常に最新の状態に保つ必要があります。しかし、開発業務と並行して教材を更新する時間を確保することは難しく、古い情報のまま放置されてしまうケースも少なくありません。結果として、現場で必要なスキルと研修内容にギャップが生じてしまいます。

2

職種ごとに異なる学習ニーズへの対応

ゲーム業界には、プログラマー、デザイナー、プランナー、サウンドクリエイターなど多様な職種が存在します。プログラマーにはコーディングスキルが必要ですが、デザイナーには3Dモデリングやアニメーション技術が求められます。各職種で必要な知識や技術が大きく異なるため、全員に同じ研修を提供しても効果が薄くなります。職種別に最適化された学習コースを用意し、それぞれの進捗を管理することは、教育担当者にとって大きな負担となります。また、職種をまたいだ知識の共有も必要なため、学習計画の設計が複雑になります。

3

プロジェクト期間中の学習時間確保の困難さ

ゲーム開発はプロジェクト単位で進行し、リリース前には長時間労働が常態化することがあります。開発の佳境では、社員が研修を受ける時間的余裕がなくなります。一方で、プロジェクトの合間に集中的に学習させようとしても、次のプロジェクト開始までの期間が短く十分な時間が取れません。このように、業務の繁閑に波があるゲーム業界では、継続的な学習機会を提供することが難しくなります。学習の優先度が下がり、社員のスキルアップが後回しになってしまう問題があります。

4

グローバル展開における多言語対応の複雑さ

ゲーム業界では、海外のスタジオと協業したり、現地法人を設立したりするケースが増えています。日本の本社で作成した研修教材を、海外拠点の社員にも提供する必要があります。しかし、単純に翻訳するだけでは文化的な背景の違いから理解が難しい場合があります。また、各国の法規制やビジネス習慣に合わせて内容を調整する必要もあります。複数の言語での教材管理や、各拠点の受講状況の把握は、管理者にとって煩雑な作業となります。言語の壁が、組織全体での知識共有を妨げる要因になっています。

5

外部パートナーや契約社員への教育管理

ゲーム開発では、プロジェクトの規模に応じて外部のスタジオや個人のフリーランスと契約することが一般的です。正社員だけでなく、これらの外部パートナーに対しても、プロジェクトの進め方や使用ツールについて教育する必要があります。しかし、契約期間が限られているため、教育に時間をかけすぎると開発期間を圧迫します。また、セキュリティの観点から、外部の人間に提供できる情報には制限があります。誰にどの範囲まで教育を提供するかの判断が難しく、教育管理が複雑化する課題があります。

able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)の特徴

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)には、実践的な技術習得を支援する機能や多職種対応のコース設計などの特徴があります。この段落では、ゲーム業界に特化した具体的な特徴を紹介します。

1

動画やインタラクティブコンテンツに対応した教材形式

ゲーム開発の技術は視覚的な要素が多いため、テキストだけでは理解が難しい内容が数多くあります。3Dモデリングの手順やアニメーションの作成方法は、実際の操作画面を見ながら学ぶ必要があります。ゲーム業界向けのシステムでは、高画質な動画教材を配信できる機能や、実際にツールを操作しながら学べるインタラクティブな教材に対応しています。さらに、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)を活用した体験型の学習コンテンツも提供できるようになっており、より実践的なスキル習得が可能です。

2

職種別のカスタマイズ可能な学習パス設計

ゲーム開発には多様な専門職が関わるため、それぞれに適した学習内容を提供する必要があります。プログラマー向けにはコーディング技術の講座、デザイナー向けにはグラフィック制作の講座といったように、職種ごとに異なるコースを設定できます。また、新人からベテランまでレベルに応じた段階的な学習パスを構築できる機能も備わっています。たとえば、入社1年目は基礎技術を学び、2年目以降は専門性の高い応用技術を学ぶといった設計が可能です。個人のスキルや役割に合わせて柔軟に学習計画を調整できることが特徴です。

3

プロジェクト管理ツールとの連携機能

ゲーム開発では、タスク管理やスケジュール管理のために専用のプロジェクト管理ツールを使用することが一般的です。学習管理システム(LMS)がこれらのツールと連携することで、業務と学習を一体的に管理できます。具体的には、プロジェクトのスケジュールに合わせて必要な研修を自動で割り当てたり、チームメンバーのスキル習得状況をプロジェクト管理画面で確認したりできます。また、開発中に発生した技術的な課題に関連する学習教材を、すぐに検索して学べる仕組みも提供されています。業務の流れを止めずに学習機会を提供できる点が、他業種向けのシステムとの大きな違いです。

4

多言語対応とグローバルな受講管理機能

ゲーム業界では海外展開が進んでおり、複数の国や地域に拠点を持つ企業が増えています。ゲーム業界向けのシステムでは、教材を複数の言語で提供できる多言語対応機能が標準装備されています。日本語、英語、中国語など、各拠点の言語に合わせて同じ内容の教材を配信できます。さらに、グローバル全体での受講状況を一元管理し、どの拠点でどの教育が進んでいるかをリアルタイムで把握できます。時差のある海外拠点でも、各地域の業務時間に合わせて柔軟に学習できる仕組みが整っている点が特徴です。

able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

ゲーム業界向け学習管理システム(LMS)のタイプ

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)には、提供形態や機能の違いによっていくつかのタイプがあります。クラウド型(インターネット経由で利用する形式)とオンプレミス型(自社サーバーに設置する形式)という提供形態の違いや、汎用型と業界特化型という機能の違いなど、企業の規模や開発体制に応じて選択できるさまざまな分類が存在します。自社の状況に合ったタイプを選ぶことで、効果的な学習環境を構築できます。

1

クラウド型学習管理システム(LMS)

クラウド型は、インターネット経由でサービスを利用するタイプです。自社でサーバーを用意する必要がなく、申し込み後すぐに利用を開始できます。初期費用を抑えられるため、スタートアップや中小規模のゲーム開発会社でも導入しやすい特徴があります。システムのアップデートや保守作業は提供会社が行うため、社内に専門の技術者がいなくても運用できます。また、海外拠点の社員もインターネット環境があればどこからでもアクセスできるため、グローバル展開している企業に適しています。利用人数や機能に応じて月額料金を支払う従量課金制が一般的です。

2

オンプレミス型学習管理システム(LMS)

オンプレミス型は、自社のサーバーにシステムを設置して運用するタイプです。社内ネットワーク内で完結するため、セキュリティを重視する大手ゲーム会社に適しています。開発中の未発表タイトルに関する情報や、独自の技術ノウハウなど機密性の高い教材を扱う場合に安心です。さらに、自社の業務フローに合わせてシステムを細かくカスタマイズできる柔軟性があります。一方で、導入時に高額な初期費用が必要であり、システムの保守や更新作業を自社で行う必要があります。技術者を配置できる体制がある企業に向いているタイプです。

3

汎用型学習管理システム(LMS)

汎用型は、業種を問わず幅広い企業で利用できる標準的な機能を備えたタイプです。基本的な教材配信、受講履歴管理、テスト機能といった一般的な学習管理機能を提供します。導入実績が豊富で信頼性が高く、比較的低コストで利用できる利点があります。ゲーム業界でも、ビジネスマナーやコンプライアンス研修といった全社共通の教育には十分活用できます。ただし、ゲーム開発特有の技術教育や、開発ツールとの連携機能は限定的です。汎用的な研修を中心に行いたい企業や、まずは基本的な学習管理を整えたい企業に適しています。

4

ゲーム業界特化型学習管理システム(LMS)

ゲーム業界特化型は、ゲーム開発の現場ニーズに合わせて設計されたタイプです。プログラミングやグラフィックデザインなど、技術系の実習教材に対応した機能が充実しています。実際のコードを書いて採点される課題や、3Dモデルを提出して講師からフィードバックを受けられる仕組みが用意されています。また、ゲームエンジンの操作方法を学べる専用コンテンツや、最新の開発手法に関する教材があらかじめ搭載されている場合もあります。プロジェクト管理ツールやバージョン管理システムとの連携機能も標準で備わっており、開発業務と学習をシームレスにつなげられます。技術力の向上を重視する企業に最適なタイプです。

able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

ゲーム業界が学習管理システム(LMS)の導入を成功させるコツ

ゲーム業界が学習管理システム(LMS)の導入を成功させるには、現場の意見を反映することや段階的な導入を進めることなどのコツがあります。この段落では、導入を確実に成功に導くための具体的なコツを紹介します。

1

現場の社員を巻き込んで要件を定義する

学習管理システム(LMS)の導入を成功させるには、実際に使う社員の意見を取り入れることが不可欠です。管理部門だけで決めてしまうと、現場のニーズに合わないシステムを選んでしまう恐れがあります。導入前に、プログラマーやデザイナーなどさまざまな職種の代表者にヒアリングを行い、どのような教材が必要か、どんな機能があると便利かを聞き取りましょう。具体的には、現場の社員が参加するプロジェクトチームを立ち上げ、要件定義の段階から関わってもらう方法が効果的です。社員が自分たちの意見が反映されていると感じれば、導入後の利用率も高まります。

2

小規模な試験導入で課題を洗い出す

いきなり全社で導入すると、想定外の問題が発生した際に大きな混乱を招きます。まずは特定の部署やプロジェクトチームで試験的に導入し、実際の運用で問題がないかを確認しましょう。試験導入では、システムの操作性、教材の分かりやすさ、既存ツールとの連携状況などを詳しくチェックします。一例として、新入社員研修で先行して使ってみて、受講者からフィードバックを集めることができます。試験期間中に見つかった課題を改善してから本格展開することで、スムーズな導入が実現します。段階的なアプローチを取ることで、リスクを最小限に抑えられます。

3

社員向けの利用説明会と研修を実施する

新しいシステムを導入しても、使い方が分からなければ活用されません。導入時には、全社員を対象とした利用説明会を開催し、基本的な操作方法を丁寧に教えることが大切です。説明会では、ログイン方法、教材の検索方法、課題の提出方法といった基本操作を実演しながら解説します。実際には、操作マニュアルを配布するだけでなく、実際に手を動かして体験してもらう時間を設けると理解が深まります。また、質問に答える窓口を設置し、困ったときにすぐにサポートを受けられる体制を整えることも重要です。丁寧な導入支援により、社員の抵抗感を減らせます。

4

経営層が学習の重要性を発信し続ける

学習管理システム(LMS)を効果的に活用するには、組織全体で学習を重視する文化を作る必要があります。経営層が率先して学習の重要性を発信し、社員に学習時間を確保するよう促すことが成功の鍵です。たとえば、社長や役員が自ら学習管理システム(LMS)を利用して教材を学び、その姿勢を社内に示すことで、社員の意識も変わります。また、定期的な社内会議で学習の進捗状況を報告し、優秀な成績を収めた社員を表彰するといった取り組みも効果的です。トップダウンで学習を推進することで、現場の管理職も学習時間の確保に協力的になります。

5

継続的に教材を更新し最新の状態を保つ

学習管理システム(LMS)は導入して終わりではなく、教材を常に最新の状態に保つことが重要です。ゲーム業界では技術の進化が速いため、古い情報のままでは学習効果が薄れてしまいます。定期的に教材の内容を見直し、新しい技術やツールに関する情報を追加しましょう。一例として、四半期ごとに教材のレビュー会議を開き、更新が必要な箇所をリストアップする方法があります。また、現場の社員から「こんな教材がほしい」という要望を集める仕組みを作ることも有効です。継続的な改善により、システムの価値を長期間維持できます。

able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)のサポート内容

ゲーム業界向けの学習管理システム(LMS)のサポート内容には、導入支援や技術サポート、教材作成支援などがあります。この段落では、システムを導入した後に受けられる具体的なサポート内容について紹介します。

1

初期設定と導入時の立ち上げ支援

学習管理システム(LMS)を導入する際、初期設定や環境構築には専門的な知識が必要です。提供会社は、システムの初期設定を代行し、スムーズに利用を開始できるよう支援します。具体的には、アカウントの一括登録、組織構造の設定、アクセス権限の割り当てといった作業を担当します。また、自社の既存システムとの連携設定も専門スタッフがサポートします。実際に、開発ツールとの接続テストを一緒に行い、問題なく動作することを確認してから本番運用を開始できます。初期段階でしっかりとした支援を受けることで、導入後のトラブルを未然に防げます。

2

操作方法の研修とマニュアル提供

社員が学習管理システム(LMS)を効果的に使えるよう、操作方法に関する研修を提供します。管理者向けには、教材の登録方法、受講者の進捗管理、レポート作成といった管理機能の使い方を詳しく教えます。受講者向けには、ログイン方法、教材の視聴方法、課題の提出方法といった基本操作を分かりやすく解説します。一例として、オンラインの研修セッションを開催し、画面を共有しながらリアルタイムで質問に答える形式が取られます。また、いつでも参照できる操作マニュアルや動画ガイドも提供されるため、困ったときに自分で調べることもできます。

3

技術的なトラブル対応とヘルプデスク

運用中にシステムの不具合や操作上の疑問が生じた場合、専門のサポート窓口が対応します。ヘルプデスクでは、電話、メール、チャットなど複数の方法で問い合わせを受け付けています。技術的なトラブルが発生した際には、専門スタッフが迅速に原因を調査し、解決策を提示します。たとえば、動画が再生できない、ログインできないといった問題に対して、ステップバイステップで解決方法を案内します。また、緊急性の高い問題には優先的に対応する仕組みが用意されており、業務への影響を最小限に抑えられます。安心して運用を続けられるサポート体制が整っています。

4

教材作成のアドバイスとテンプレート提供

効果的な教材を作成するには、教育設計の知識や技術が必要です。提供会社は、教材作成に関するアドバイスやコンサルティングを行い、質の高い教材作りを支援します。教材の構成方法、動画の撮影テクニック、テストの作り方といった具体的なノウハウを提供します。また、すぐに使えるテンプレートや見本教材も用意されており、それらをカスタマイズすることで効率的に教材を作成できます。実際に、業界別の教材サンプルを参考にしながら、自社に合った内容に調整することができます。教材作成の負担を軽減し、早期に充実した学習環境を整えられます。

5

定期的な機能アップデートと新機能の提案

学習管理システム(LMS)は、利用者の要望や技術の進化に応じて定期的に機能が追加されます。提供会社は、新機能のリリース情報を事前に案内し、アップデート作業をサポートします。クラウド型のシステムでは、自動的に最新版にアップデートされるため、常に新しい機能を利用できます。また、定期的にユーザー向けのセミナーを開催し、新機能の活用方法や他社の成功事例を紹介します。一例として、新しく追加されたスキルマップ機能の使い方を学べるオンライン講座が提供されます。継続的なアップデートにより、システムの価値を長期間維持し、変化する業務ニーズに対応できます。

able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

ゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)の生成AI,エージェントによる変化

生成AIとAIエージェントの進化により、ゲーム業界向けLMSは「教材配信ツール」から、開発現場と連動した自律的かつ継続的なスキル育成インフラへと変貌しつつあります。

1

生成AI・エージェントがLMSをどう変え始めているか

2025年時点で、多くのグローバルLMSは生成AIを標準機能として組み込み、スマートアシスタント、個別最適化、ゲーミフィケーション、学習分析を一体で提供し始めています。今後は単機能の「AIツール」ではなく、複数のAIエージェントが連携して、コンテンツ生成・受講ナビ・テスト作成・効果測定を自動で回す“AIファースト”な学習基盤へと進化していきます。ゲーム業界向けLMSも、この潮流の上に設計・選定していくことが重要です。

2

AIエージェントが常駐トレーナーになる

最新のAI搭載LMSでは、学習画面の片隅に常駐するエージェントが、質問対応や「次にやるべきこと」の提案、つまずきポイントの再説明まで担います。CYPHERなどはマルチ機能のAIエージェントでパーソナライズと自動化、ゲーミフィケーションを統合し始めています。今後は、ゲームエンジンやチケット管理ツールと連携し、プロジェクト進行に合わせてタスクや学習を自律的に出し分ける “デジタルメンター” へ進化していくでしょう。

3

ゲーム制作データから自動生成されるコース & クイズ

生成AIは、仕様書・コード・デザインガイドライン・ポストモーテムなど、ゲーム開発のドキュメントを読み込み、職種別のコース骨子やクイズ、チェックリストを自動生成できる段階に来ています。AbsorbやMapleLMSのようにAIでコースやテストを作る機能は既に実装されており、今後はビルドログやインシデント情報も取り込み、「実際に起きた障害」や「成功した運営施策」をその場でトレーニングコンテンツ化する運用が一般化していきます。

4

パーソナライズ学習とスキルマップの連動

AIエージェントは受講履歴やテスト結果からスキルギャップを解析し、ロール別の学習ルートを自動で組み立てられます。グローバルLMSでは既に、生成AIと分析基盤を組み合わせて学習者ごとに異なるルートを提示する取り組みが進んでいます。ゲーム業界向けLMSでも、プログラマ・レベルデザイナー・アーティストなど職種別に必要スキルを紐づけ、「次に伸ばすべきスキル」と推奨コースを提示する仕組みが現実的になっています。将来は人事・評価データとも連携し、「次期リード候補」や「新規プロジェクト要員」をAIが先回りで育成するタレントマネジメントと一体化していくでしょう。

5

ゲームならではのAI×ゲーミフィケーション強化

ゲーミフィケーションは元々LMSの定番機能でしたが、AIにより難易度調整や報酬設計がリアルタイムで最適化されるようになりました。CYPHERなどAI搭載LMSは、AI駆動のクイズやインタラクティブ課題でリアルタイムフィードバックを実装し始めており、AIを活用したゲーミフィケーションツールも続々登場しています。今後は、対話型NPCのようなAIキャラクターが学習相手となり、ストーリー仕立てでコンプライアンスやマネジメントを学ぶ「ゲーム内研修」までLMS側から提供されていくと考えられます。

6

運営・コンプライアンス研修をエージェントが回す

カジノやiGaming向けには、AMLや責任あるゲーム運営の研修に特化したLMSが既に広く使われ、数十万ユーザー規模でマルチテナント運用される事例も出ています。ここにAIエージェントを組み合わせることで、職種・拠点ごとに必要な法令・社内ルールを自動で割り当て、理解度に応じたケーススタディを出題する運用が現実化しています。将来は、監査ログや不正検知システムとも連携し、リスクが高い行動パターンを検知すると、そのスタッフにだけ追加トレーニングを即時配信する「動的コンプライアンスLMS」が主流になるでしょう。

7

日本市場:AIボット連携とプライベートAIの広がり

日本でも、LMS内にキャラクター型AIサポーターを配置し、学習のつまずきや次の一手を対話で案内する取り組みが始まっています。SELF-AIはLMS上で利用者の状況に応じたコンテンツ案内や質問対応を行う「AIサポーター」として導入され、個別フォローを24時間化しています。大学などでもLMS内に生成AIボットを置いて個別最適化を図る事例が増え、MapleLMSのように社内データのみで動くプライベートAIを掲げるLMSも登場しています。今後は、日本語の開発ドキュメントや社内ナレッジを安全に学習させた、ゲーム企業専用AIエージェントのニーズが高まると見込まれます。

8

LMS選定でチェックすべき生成AI・エージェント機能

ゲーム業界でLMSを選ぶ際は、「生成AIでどこまでコンテンツ作成・翻訳・クイズ生成を自動化できるか」「AIエージェントが学習ナビゲーションやQ&A、進捗フォローまで担えるか」「ゲームエンジンやIssueトラッカーなど開発ツールと連携できるか」が重要になります。AIエージェントは、スキルギャップ分析や学習パス設計、リアルタイムコーチング、管理業務の自動化まで担える“デジタルパートナー”になりつつあり、こうした機能の有無が、数年後にはLMS選定の決定打になるでしょう。さらに、AI利用ログの可視化や権限管理、データの保管場所など、AIガバナンス面も比較ポイントとして押さえておく必要があります。

able

かんたんな質問に答えてぴったりのゲーム業界におすすめの学習管理システム(LMS)をチェック

もっと詳しく
企業規模
大企業
中小企業
個人事業主
中小企業
個人事業主

サービスカテゴリ

AI・エージェント

汎用生成AI・エージェント
LLM・大規模言語モデル
エージェントフレームワーク
エージェントオートメーション基盤

ソフトウェア(Saas)

オフィス環境・総務・施設管理
開発・ITインフラ・セキュリティ
データ分析・連携