目次
Unreal Engineとは
強み
注意点
カテゴリ別市場マーケットシェア
代替サービス
サービス基本情報
運営サービス一覧
Unreal Engineとは
Unreal Engineは、3Dゲームやリアルタイム3Dコンテンツの制作に使うゲームエンジンです。リアルなグラフィックスと高度な物理演算を特徴とし、世界中で利用されています。ゲーム開発だけでなく、建築ビジュアライゼーションやシミュレーションなど、様々な分野での活用が進んでいます。視覚的なスクリプト機能であるブループリントを搭載しており、プログラミング知識が限定的な開発者でも制作に参加しやすい設計となっています。アセットマーケットプレイスが整備されており、開発者コミュニティとともに学習リソースや開発素材を入手しやすい環境が提供されています。基本機能は無償で利用できるため、小規模チームや個人開発者にとっても導入しやすいという特徴があります。AAAタイトルを手がける大規模スタジオから小規模なインディー開発者まで幅広く採用されており、特にハイエンドな表現が求められるプロジェクトに適したツールです。FitGapの機能性評価はカテゴリ54製品中1位で、業種別シェアでは生活関連サービス、娯楽がカテゴリ57製品中3位、広告、芸術が7位です。映像表現や体験型コンテンツを重視する用途で候補にしやすい製品です。
強み
ノンプログラマー向けのビジュアル開発
Unreal Engineは、Blueprintと呼ばれるビジュアルスクリプティング機能を備えています。プログラミング知識がないユーザーでも、UI上でノードを接続するだけでゲームロジックや複雑な機能を設計できる仕組みです。コーディングを必要としないため、開発者以外のメンバーも3Dアプリケーションやゲーム制作に参加しやすくなります。企業におけるプロトタイプ開発や教育現場での活用にも適しており、多様なスキルセットを持つチームでの制作体制を柔軟に組み立てられる点が特長です。
多彩なプラットフォーム対応
Unreal Engineは1つの開発環境から、PC、スマートフォン、ゲーム機、VR/ARなど幅広いデバイス向けにアプリをビルドできます。Windows、Mac、Linuxに加え、iOS、Android、PS5、Xboxなど各種ハードウェアに対応しており、マルチプラットフォーム展開を効率的に進められます。異なるOS向けに個別のコードを用意する手間を省けるため、グローバル市場を見据えた開発にも適しています。FitGapの機能性評価はカテゴリ54製品中1位で、要件チェックでも41項目中35項目に○(対応)しています。複数の配信先を前提に、開発環境を分けずに進めたいプロジェクトで判断材料になります。
高品質なリアルタイム3D表現
Unreal Engineは、フォトリアルな3Dグラフィックス表現に対応したレンダリング機能を備えています。リアルなキャラクターや環境の表現が可能で、ゲーム開発だけでなく、建築、製造、シミュレーションといった多様な領域の3Dアプリケーション開発にも活用されています。ビジュアルクオリティを重視するプロジェクトにおいて、説得力のあるコンテンツ制作を支援します。FitGapの業種別シェアでは、生活関連サービス、娯楽がカテゴリ57製品中3位、広告、芸術が7位、建設、不動産が11位です。ゲームや映像表現、建築ビジュアライゼーションのように、見た目の表現力が成果物の品質に直結する用途で候補になります。
注意点
収益超過でロイヤリティが発生
ゲームなどで収益が累計100万ドルを超えると、超過分に対して5%のロイヤリティを支払う必要があります。小規模プロジェクトでは無料ですが、大規模配信時には追加のコスト負担が発生します。収益規模を踏まえて利用を検討してください。
商用利用にライセンス費用が必要
商用開発の場合、1ライセンス(シート)あたり年間1,850米ドルからの費用が発生します。複数人で開発・運用する場合はその分ライセンスを購入する必要があり、導入コストが高額になります。大規模利用ではライセンス数もコストに影響します。
リリース後は報告義務がある
商用製品を出荷した後、エピック社へのリリース通知と四半期ごとのロイヤリティ報告が必要です。ロイヤリティ対象外の条件でも報告は義務付けられており、開発後も管理業務が発生します。プロジェクト完了後も社内手続きが必要です。FitGapの導入しやすさ評価はカテゴリ54製品中48位で、セットアップ後の運用手順まで含めて確認したい製品です。商用展開を予定するチームでは、リリース後の報告体制を事前に決めておく必要があります。
カテゴリ別マーケットシェア
2026年3月 FitGap調査
Unreal Engineのアプリ開発ツールマーケットシェア
シェア
事業規模
Unreal EngineのMRシステムマーケットシェア
シェア
事業規模
Unreal Engineの利用環境・機能
Unreal Engineのプラン
Unreal Engine
| プラン | 料金 | 主な機能・備考 |
|---|---|---|
| Free | 無料 | 個人・年商100万USD未満の企業、教育機関向け。全機能・全プラットフォーム、ソースコードアクセス。 |
| ロイヤリティ(配布型ゲーム/アプリ) | 5%(累計収益$1M超過分) | Epic Games Storeでの売上はロイヤリティ対象外。四半期報告。対象: ゲーム開発者。 |
| シートライセンス(非ゲーム商用) | 年額 $1,850/席 | Unreal Engine/Twinmotion/RealityScanを含む。30日トライアルあり。10席以上でEpic Pro Support追加購入可。25席超やカスタム条件は要問い合わせ。対象: 非ゲームの商用利用企業。 |
ロイヤリティは製品ごとの累計収益に基づき、$1Mまでは免除。2025年1月1日以降、対象タイトルをEpic Games Storeで同時発売する場合は一部で3.5%への減免施策あり(適用条件あり)。
Unreal Engineと比較されるサービス
Unreal Engineは、アプリ開発ツールのなかでも高品質な3D表現やゲーム、リアルタイム映像制作を担う代表的な開発エンジンです。ゲーム開発ではUnity、汎用アプリのUIならFlutterやReact Native、Android専用ならAndroid Studioが比較対象になります。
Unity
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
Unityはゲームや3Dアプリを幅広いプラットフォームへ展開しやすいです。
学習教材やアセットが豊富で、モバイル向けの開発実績も活かせます。
フォトリアルな映像表現や大規模な3D制作では、描画品質の作り込みに追加の設計が要ります。
Unreal向けの既存アセットを抱えている場合は、移行の手間がかさみます。
Flutter
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
Flutterは単一コードベースでモバイルやWebへ展開しやすいです。
DartとWidget体系により、業務アプリのUIを細かく作り込めます。
3Dゲームやリアルタイム映像制作では、描画エンジンを別途用意する必要があります。
高度な3Dアセットや物理表現を扱う場面では、実装の範囲が一気に広がります。
React Native
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
React NativeはReactの知識を活かしてネイティブアプリを作れます。
JavaScript資産やExpo周辺の機能を持つチームに向いています。
3Dゲームや映像表現を中心に据える場合は、別の描画基盤が前提になります。
リアルタイム3Dの制作フローでは、アセット管理がアプリ側と分断されがちです。
Android Studio
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
Android StudioはAndroid公式IDEとして、ネイティブ開発に強みがあります。
KotlinやComposeでAndroidならではの操作体験を作り込めます。
3Dゲームや高品質な映像を扱うには、レンダリング機能を別途補う必要があります。
iOSやPC、コンソールまで視野に入れると、開発基盤が複数に分かれてしまいます。
運営会社基本情報
会社 : Epic Games
サービスカテゴリ
AI・エージェント
ソフトウェア(Saas)
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