Unity Analytics
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
目次
カテゴリ別市場マーケットシェア
代替サービス
サービス基本情報
運営サービス一覧
Unity Analyticsの利用環境・機能
Unity Analyticsのプラン
| ユーザー数 (MAU) | 料金 (1ユーザーあたり) |
|---|---|
| 0 - 50,000 | 無料 |
| 50,001 - 150,000 | $0.00360 |
| 150,001 - 500,000 | $0.00315 |
| 500,001 - 1,000,000 | $0.00293 |
| 1,000,001 - 5,000,000 | $0.00225 |
| 5,000,001以上 | 要問い合わせ |
※Unity Gaming Services (UGS) の一部として提供されており、月間アクティブユーザー数 (MAU) に基づく従量課金制です。50,000 MAUまでは毎月無料で使用できます。
Unity Analyticsと比較されるサービス
Unity AnalyticsはUnity製ゲームのプレイヤー行動や収益化を、Unity Gaming Servicesと同じ画面で分析したいチーム向けのサービスです。ゲーム指標重視ならGameAnalytics、開発基盤と一体化したいならFirebaseが候補になります。広告獲得の計測ならAppsFlyer、市場や競合の把握ならSENSOR TOWERも比較対象です。
GameAnalytics
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
GameAnalyticsはゲームKPIやファネルを短時間で設定でき、初期構築の手間が小さいです。
プレイヤー行動や収益化を、ゲーム運用の指標に沿って日常的に追えます。
UnityのA/BテストやAudiencesと組み合わせる場合、ツール間の連携設定や突き合わせ作業が増えます。
Unityプロジェクトを運用するチームでは、分析画面が開発環境と分かれて二重管理になりがちです。
Firebase
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
FirebaseはAnalyticsとCrashlyticsを開発基盤に組み込んで使え、計測とクラッシュ分析を一画面で扱えます。
Google系SDKでイベント計測を小さく始められ、スモールスタートに向きます。
ゲーム内経済やプレイヤーセグメントを見るには、専用指標を一から設計する負担が残ります。
Unity運用のA/BテストやLiveOpsと連携する場面では、別画面に切り替えて確認する手間が増えます。
AppsFlyer
- 使いやすさ
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- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
AppsFlyerは広告の流入元やキャンペーン別の獲得効果を、媒体をまたいで追えます。
複数媒体に出稿するゲームマーケティングで、費用対効果を横並びで比較できます。
ゲーム内行動や継続率を見るには、プレイヤーイベントを別途設計して計測を足す必要があります。
Unity内のチューニング用途では、開発側の管理画面とは別ツールになり運用が分かれます。
SENSOR TOWER
- 使いやすさ
- セットアップ
- 料金
- サポート充実
- 連携・拡張性
- 機能性
- セキュリティ
SENSOR TOWERは市場規模や競合アプリの動きを、外部データから把握できます。
ジャンル別ランキングや広告出稿の動向を、企画段階の判断材料に使えます。
自社ゲーム内の行動や課金イベントは扱えず、別の計測基盤を併用する必要があります。
Unityプロジェクト単位の改善には、自社で実装したイベントとの接続が別途必要です。
サービスカテゴリ
AI・エージェント
ソフトウェア(Saas)
かんたんな質問に答えるだけで、自社向けのシステム要件を整理し、ぴったりのサービスをチェックすることができます。